あらすじ

「生きてれば…………生きてさえいれば……やり直せる……!」――。ヤクザの末崎(すえざき)、義賊仲間のユウキと組んで、クイズに間違えると刃の付いた振り子が徐々に降りてくる「ザ・アンカー」に挑戦する宇海零(うかい・ぜろ)。解答が順番制で零の力だけでは勝てない「ザ・アンカー」で、振り子の位置が決まるアンカー問題に勝機を見出した零だったが、性格の悪いDJ・城山(しろやま)が問題をさらに難しく変更して……!?
賭博覇王伝 零(1)

「王が必要なんじゃ。強力な王が…………!」――。「王への試験」という命がけのギャンブルに挑んでいく秀才少年・宇海零(うかい・ぜろ)の活躍を描いたギャンブルコミック。振り込め詐欺の被害者を救済する“義賊騒動”を巻き起こした宇海零とその仲間は、日本一の資産家・在全無量(ざいぜん・むりょう)に、「王への試験」の参加を認められる。しかし零を待ち受けていたのは、死と隣り合わせの究極のギャンブルばかりで……!?

賭博覇王伝 零(2)

「正に夢!夢かと見紛う非日常……!即修羅場の指切りギャンブル……!」――。リングを二つ獲得するために自らの指を賭けたギャンブルに挑戦する宇海零(うかい・ぜろ)。絶対的な自信を持つ対戦相手・ジャックの狂気のノミを前に、寸止めフェイクされてもポーカーフェイスで乗り切った零は、敵の一打をなんとか凌ぐ。その後、二度に渡ってジャックの鉄壁すぎる守備を見た零は、何かに気づいて……!?

賭博覇王伝 零(3)

「勝負じゃ!零VS.標…!」――。義賊仲間・ヒロシの命がかかったトライアングルバトル。先に送信したインテリヤクザ・板倉(いたくら)が不正解になり、すべては宇海零(うかい・ぜろ)の出す解答に懸かっていく。時間ギリギリで正解にたどりつき、ヒロシを蘇生させた零だったが、第二サークルでは同じゲームをわずか7~8分で正解させた解答者・標(しるべ)が現れて……!?

賭博覇王伝 零(4)

「何で……?そんな一か八かを…………!標っ……!」――。在全無量(ざいぜん・むりょう)の企みで、最強のライバル・標(しるべ)とクォータージャンプで対決する宇海零(うかい・ぜろ)。セーフを求めて残り二方向に絞った零は、コインを使って二宮(にのみや)がいる方向がアウツ側だと見破り、在全のいるセーフ側にジャンプして生還する。しかし在全は、零に新たな罠を仕掛けて……!?

賭博覇王伝 零(5)

「お前が解かないで…誰が解く…って言うんだ?」――。レベルハードの「鏖(みなごろし)の魔女」で、21人の命を預かるプレッシャーの中、解答を探して計算に集中する宇海零(うかい・ぜろ)。ようやくたどり着いた解答が不正解だった零は、リーダー失格だと罵る者達の暴動に晒されるが、義賊仲間やヤクザに救われてギリギリで正解を叩き出す。しかし安堵した零達に、次の問題が……!?

賭博覇王伝 零(6)

「世界を変える……………!君と僕で……!」――。「鏖(みなごろし)の魔女」から無事に生還した宇海零(うかい・ぜろ)は、21人の命を背負った重圧に疲れ果てて、「王への試験」からのリタイヤを考え出す。そんな時、最強のライバル・標(しるべ)と対峙した零は、在全無量(ざいぜん・むりょう)を倒すために一緒に組まないかと持ちかけられ、自力で決勝進出する事を決意するのだが……!?

賭博覇王伝 零(7)

「生きてれば…………生きてさえいれば……やり直せる……!」――。ヤクザの末崎(すえざき)、義賊仲間のユウキと組んで、クイズに間違えると刃の付いた振り子が徐々に降りてくる「ザ・アンカー」に挑戦する宇海零(うかい・ぜろ)。解答が順番制で零の力だけでは勝てない「ザ・アンカー」で、振り子の位置が決まるアンカー問題に勝機を見出した零だったが、性格の悪いDJ・城山(しろやま)が問題をさらに難しく変更して……!?

賭博覇王伝 零(8)

「一見不可能…!不可能に見えるがしかし……果たしてそうか……?」――。ラストチャンスであるアンカー問題の解答が不正解だった宇海零(うかい・ぜろ)。しかしそれは、下がりすぎた振り子を台に激突させて生還するための計算ずくの行動だった。そして、「ザ・アンカー」を暫定クリアーしてリングを得た零は、残りわずかな時間でレベルジュニアの「失われたリング」に最後の勝負を……!?驚愕の結末を迎える第一部完結巻。