トーナメント方式じゃなくて大戦略方式で英雄が召喚されて陣取り戦争する方式。誰と誰が戦うか決まってないのが魅力だと思うので、わやくちゃになり始めてからが本番かもしれない

Fate(FGO)みたいなマンガ増えたね―と言われて随分経った気がするがロストベルト方式で戦うのは意外と無かったような

戦争になった際に戦略的不利と戦力差を策によって解決するタイプなのかそれとも戦争が始まる前に勝負をつけるタイプなのかどっちだろう

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