あらすじ

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! 九鬼の口車に乗せられ、闇のトーナメンター(かけ釣り師)養成学校に連れていかれた武蔵は選抜テストを受けさせられていた。そのランクBのテストのさなか、カール・アマンやユンなどほかのテスト生たちのあまりの横暴さに、怒りを爆発させた武蔵はキング・オブ・グランダーの血を暴走させ、テスト会場をメチャクチャにしてしまう。武蔵は九鬼の予想どおり、しだいにキング・オブ・グランダーの血を覚醒させつつあったのだ……。このまま、武蔵は九鬼の支配下に置かれてしまうのか? そして、ジムと岳弘たちの救出活動は間に合うのだろうか? 超緊迫のフィッシングまんがの決定版。そのほか特別編を一話収録。
グランダー武蔵 1巻

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! 都会から田舎に引っ越してきた風間親子。元気いっぱいの息子、武蔵はやがて釣りに興味をもちはじめ、ミラクル・ジムに釣りの手ほどきを受け、みるみるうちに上達する。そこへ関西で名高い釣りの天才少年、岩淵湖次郎が現れた。彼の段々溜まりを小馬鹿にした態度に腹を立てた武蔵は初心者にもかかわらず、段々溜まりの超大物級ブラックバスである主をかけ、彼に勝負をいどんだ武蔵は全神経を集中し、主の居場所を探すが、湖次郎は早そうに小ぶりのブラックバスを釣りあげる。快調な湖次郎。しかし、ついに武蔵も主の居場所をつきとめたさあ、反撃開始だ、武蔵超おもしろスーパーリアルフィッシングまんがの決定版

グランダー武蔵 2巻

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! しだいにキング・オブ・グランダーの血を引く者として天賦の才を発揮しはじめた武蔵に、鬼道配下の九鬼隆義が注目する。それを敏感に感じ取った武蔵の父、岳弘は再び引っ越しを決意するが、武蔵の必死の努力により、あきらめる。そんなとき朝日が池において、九鬼がひそかに主催するバス釣りの大会が開かれた。なにも知らず喜んで参加する武蔵たち。ジムは危険を察知し、岳弘と連絡を取り合って、いっしょに武蔵の救出に向かった。このままでは武蔵は闇のトーナメンターになるおそれがあるという。はたして武蔵の身にいったいなにが起ころうとしているのか?そのほか特別編を二話収録。

グランダー武蔵 3巻

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! 九鬼の口車に乗せられ、闇のトーナメンター(かけ釣り師)養成学校に連れていかれた武蔵は選抜テストを受けさせられていた。そのランクBのテストのさなか、カール・アマンやユンなどほかのテスト生たちのあまりの横暴さに、怒りを爆発させた武蔵はキング・オブ・グランダーの血を暴走させ、テスト会場をメチャクチャにしてしまう。武蔵は九鬼の予想どおり、しだいにキング・オブ・グランダーの血を覚醒させつつあったのだ……。このまま、武蔵は九鬼の支配下に置かれてしまうのか? そして、ジムと岳弘たちの救出活動は間に合うのだろうか? 超緊迫のフィッシングまんがの決定版。そのほか特別編を一話収録。

グランダー武蔵(4)

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! 武蔵が九鬼の手からのがれ、闇のトレーニングセンターを脱出してから、一年が過ぎた。その間の特訓により、武蔵はグランダータックルを追いこすほどの大きな成長をとげていた。そんな武蔵の前に修行を積んだ服部正次が伝説の(レジェンダー)ルアーを手に入れるために現れ、武蔵に勝負をいどむ。さらに『選ばれし者』としてギガブレードをあたえられた武蔵のもとに、ユン、カール・アマンの二人も集結し、レジェンダールアーをかけた四人の勝負が始まる導きの神魚を釣りあげた者が伝説のルアーを手に入れることができるのだが、はたして、武蔵は導きの神魚を釣りあげるとができるのか? そのほか特別編を三話収録。

グランダー武蔵(5)

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! 神魚と闘う武蔵たちの前にあの九鬼の息子、九鬼Jr.が現れたかれもまた、伝説の(レジェンダー)ルアーを手に入れるため、この地に姿を見せたのだった。レジェンダーにたくすそれぞれの想いを胸に闘いは再開される。だが、武蔵にはかれらのような目的などなかった。「なのんのために……」と思いなやむ武蔵だったが、九鬼Jr.と神魚の闘いを見て、純粋に「勝負したい!」、「神魚を釣りたい」と思うのだった。その気持ちこそが武蔵の想いであった。闘志を取りもどした武蔵は新たな強敵(アングラー)九鬼Jr.を迎え、神魚との闘いに挑むレジェンダーはいったいだれの手に……? そのほか特別編を二話収録。

グランダー武蔵(6)

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! ある日、武蔵のもとに届いた一通の手紙。それは二個目のレジェンダーをかけて行われるアメリカでのトーナメントへの招待状だった九鬼Jr.との決着に燃える武蔵の前に立ちはだかったのは、なんと小さな子ども… トムだった。全自動で動く障害物(ストラクチャー)を前に手も足も出ない武蔵をよそに、トムは次々とバスを釣り上げてゆく。あせってルアーをプールに落としてしまった武蔵だったが、そのアクシデントが武蔵の感覚をよみがえらせたトムを負かした武蔵に次なるファイターアングラーが襲いかかる! そして、陰謀を企むローズマリーはたして、武蔵は無事に第二のレジェンダーを手に入れることができるのか? そのほか特別編を二話収録。

グランダー武蔵(7)

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! アメリカレジェンダー争奪戦にて、見事レジェンダーシャークを手に入れた武蔵。大会終了後、姿を消したジムを探してコントロールタワー内部に足を踏み入れたかれは、そこで鬼道グループの総帥・鬼道幻吾と、鬼道に捕まってボロボロに痛めつけられたジムを発見! アマゾンでのフィッシングに参加しなければ、ジムの命はないと総帥に言い放たれ、武蔵はその勝負を受けてたつことに。武蔵の持つ二つのレジェンダーと、カールやユン、正次、B・Bがそれぞれ持ってきたレジェンダーをかけ、いよいよ大勝負が始まる! ターゲットは、6つのレジェンダーの力を引き出す「ゴッドレジェンダー」を封印する魚、レジェンドフィッシュ。伝説の大魚を、はたして武蔵は釣り上げることができるのか? そのほか特別編を二話収録。

グランダー武蔵(8)

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! 鬼道グループにとらわれたジムの命を救うため、ゴッドレジェンダーをかけて勝負をすることになった武蔵。ゴッドレジェンダーを封印する伝説の魚・レジェンドフィッシュをフッキングすることに成功した武蔵は、ランディングのタイミングをねらう。しかし、暴れまわる巨魚をなかなか釣り上げることができない。武蔵が止めるのも聞かず、鬼道幻吾はハープンランチャーを使って、殺してでも釣り上げようとする。しかし、発射されたもりは、不意に方向を変えて海に落ちた。九鬼Jr.が投げたルアーがもりを止めたのだ! 九鬼Jr.に勝負を挑まれた武蔵は戦うことを決意。宿命の対決が今、始まるそのほか特別編を二話収録。

グランダー武蔵(9)

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! 風間武藏はキング・オブ・グランダーの血を引く釣り少年だ。行方不明の母ちゃんとじいちゃんの後を追い、鯨沼を訪れた武藏。村人に、鯨沼にいる珍しい魚・鯨魚を釣り上げてくれたら二人のことを教えると言われた武藏は、同じく鯨魚を釣りに来ていた黒狼の零と勝負をすることに。巨大な鯨魚を前に手も足も出ない二人だったが、武藏は、鯨魚の潮吹きとこの辺りを流れる伏流にヒントを見いだした! 武藏は鯨魚を釣ることができるのか? そのほか特別編を九話収録。

グランダー武蔵(10)

キング・オブ・グランダーの血を引く風間武蔵は釣り大好き少年。天賦の才を見せ始めた武蔵に鬼道グループの魔手が迫る。スーパーフィッシングまんがの決定版! スーパーフィッシングまんが、ついに激動の最終巻が登場だ! 行方不明の母ちゃんとじいちゃんを探す旅に出た武蔵は、じいちゃんが残したルアーを手がかりに、魚心村へとたどり着いた。超能力者である母ちゃんのテレパシーに導かれ、武蔵は鬼道グループの研究所を発見。そこで、じいちゃん、母ちゃんと無事、再会を果たす。じいちゃんたちは、この研究所に鬼道が残した最終兵器・怪魚デス・クローンと戦っていたのだ。この怪魚がもしも研究所の外へ出れば、すべての人間は水辺に近づくこともできなくなり、人間社会はパニックに陥ってしまうだろうと考えた武蔵は、家族とともに、デス・クローンを釣り上げる決意をしたはたして、武蔵は人類を救うことができるのか? そのほか特別編を3話収録。

グランダー武蔵

伝説のルアーで子ども心を鷲掴みにした釣りマンガ

グランダー武蔵 てしろぎたかし
みど丸
みど丸

7つ集めると世界の海が手に入るという伝説のルアー「レジェンダー」探しが始まってからが好きでした。改めて書くとヤバすぎるルアーを作るな!ってなりますが、当時は「そんな昔からルアーってあるんだ、すげえな…」って思ってました。 伝説のルアーもそうですが、主人公の武蔵が闇のルアーで洗脳されて釣りの暗黒面に落ちかけたり、ルアーが不思議な力でパワーアップしたり、釣りに特化したサイボーグが登場したり、この辺のやりすぎ感とリアリティが絶妙で楽しめました。 ちなみに闇のルアー「スケルトン」はのちに浄化されて武蔵の頼れる相棒になるのがアツいです。そして酷使されたスケルトンが武蔵のスキルに耐えきれなくなり、涙ながらに新たな相棒「オルカイザー」を迎えるという”主役機交代イベント”まで用意されてます。ドラマの量がすごくないですか? 私は父親に頼んでちょっと釣り堀に行ったくらいで釣りにハマるまではいかなかったのですが、作中に出てくるルアーは実際に販売されてかなりヒットしたそうです。欲しくなりますよね、世界の海が手に入るルアー。自分の世代の方は「釣りと言ったらグランダー武蔵」…って人が結構いるんじゃないでしょうか。 最後に本作の影響を示すエピソードとして、釣り竿を振ってルアーを加速させるグランダーウェーブっていう技(技?)があるんですが、これを真似して釣り竿振り回したら釣り堀の人にマジで怒られたという私の思い出話でシメとさせてください。こういう思い出あるのも多分私だけじゃないはず。